asmodee übernimmt ATM Gaming und stärkt Social-Games-Segment

26 März 2026 | Thomas Szombach | Geschätze Lesezeit: 1 Minuten

Der Spieleverlag Asmodee hat die Übernahme von ATM Gaming bekannt gegeben. Das Unternehmen ist vor allem für Social- und Partyspiele wie Pili Pili oder Quick Stop bekannt und soll künftig das Portfolio von asmodee erweitern.

Der Kaufpreis liegt bei rund 180 Millionen Euro, ergänzt durch mögliche erfolgsabhängige Zahlungen von bis zu 70 Millionen Euro. Der Abschluss der Transaktion wird bis Ende April 2026 erwartet.

Fokus auf wachsendes Social-Games-Segment

Mit der Übernahme baut asmodee gezielt seine Position im Bereich Social Games aus – einem der am schnellsten wachsenden Segmente im Brettspielmarkt. ATM Gaming bringt neben erfolgreichen Titeln vor allem ein starkes digitales Marketing- und Vertriebsmodell mit.

Gleichzeitig profitiert ATM Gaming von asmodees globaler Reichweite und Distribution, wodurch die Spiele künftig ein noch größeres internationales Publikum erreichen sollen.

Wachstum und Synergien erwartet

Für das Geschäftsjahr 2026/27 wird erwartet, dass ATM Gaming mit mindestens 50 Millionen Euro Umsatz und 25 Millionen Euro EBITDA zum Konzern beiträgt.

Durch die Kombination aus etablierten Marken, innovativem Go-to-Market-Ansatz und globalem Vertrieb sollen zusätzliche Synergien entstehen und das Wachstum von asmodee weiter beschleunigt werden.